WWDC 2018 Rückschau: Xcode Playgrounds

WWDC 2018 Rückschau: Xcode Playgrounds

Jedes Jahr ist die Worldwide Developers Conference (WWDC) von Apple wie ein zweites Weihnachten für iOS-Entwickler. Eine Woche voller Sessions, in denen sowohl Anfänger als auch Experten spannendes über die Neuerungen präsentiert bekommen. Ein Thema, das in der Presse kaum zu finden ist, aber dennoch einen guten Einstieg für interessierte Entwickler bietet und erfahrenen iOS-Codern im Alltag hilft: die Weiterentwicklung der Playgrounds in Xcode 10 (Session 402).

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App Builders Switzerland 2018

App Builders Switzerland 2018

Anfang des Jahres hatte sich das Mobile Squad als Ziel gesetzt, gemeinsam in diesem Jahr zu einer Messe zu fahren. Schon jetzt können wir einen Haken dahinter setzen, denn wir waren zu Gast auf der eindrucksvollen App Builders Switzerland 2018. Das Glück wollte es, dass die Konferenz im sonnigen Lugano stattfindet, wo Alpenpanorama und italienisches Klima aufeinandertreffen.

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WWDC 2017 - Was Apple für Entwickler Neues zu bieten hatte

WWDC 2017 - Was Apple für Entwickler Neues zu bieten hatte

Vom 6.-9. Juni 2017 fand in diesem Jahr die alljährliche Entwickler-Konferenz von Apple statt. Viele wissen davon nichts oder sehen nur die im Anschluss auf vielen Tech-Seiten veröffentlichten Artikel zu den Themen, die von Tim Cook, Craig Federighi und Phil Schiller in der allerersten Keynote präsentiert werden. Nur die wenigsten wissen, dass die Konferenz von Montag bis Freitag dauert und noch viele Details und sogar völlig unerwähnte Themen erst in den kleineren Präsentationen ans Licht kommen.

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10 Libraries, die Architektur und Entwicklung einer iOS-App enorm verbessern

10 Libraries, die Architektur und Entwicklung einer iOS-App enorm verbessern

Die Verwendung von Libraries kann die Konzeption und Entwicklung von Apps erheblich erleichtern: Der Code wird besser strukturiert, übersichtlich und kürzer. In einem vorhergehenden Blogbeitrag haben wir bereits die 10 wichtigsten Libraries für Android-Entwickler vorgestellt. Nun wollen wir einen Blick auf das Angebot an iOS-Libriaries werfen. Wir haben uns auf GitHub umgesehen und für euch die 10 besten Libraries ausgesucht, die euch beim Programmieren von iPhone- und iPad-Apps Arbeit abnehmen.

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iOS RoboVM – eine Native Cross Plattform

iOS RoboVM – eine Native Cross Plattform

I mean, Android is Java, so there is a lot of opportunity here for sharing code between Android and iOS (Niklas Therning). Dieses Zitat des Erfinders von RoboVM aus einem Artikel auf Jaxenter.com möchte ich als Einstieg für meine Beschreibung nehmen, wie eine iOS-Applikation mit Java-Code realisiert werden kann.

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